Recensione Shadow of the Colossus (PS4).

Era il 2005 quando Shadow of the Colossus ha abbellito la PS2 ed è diventato uno dei, se non i migliori giochi per PS2 di sempre. Tredici anni dopo, questo classico senza tempo è stato reintrodotto con una nuova mano di vernice per l’attuale generazione di giocatori.

Allora come fa a resistere?

In questa recensione, analizzeremo ogni aspetto di questo gioco come grafica, gameplay, storia ed esperienza complessiva in dettaglio. Tuttavia, per capire il pedigree di ciò che stiamo guardando qui, dobbiamo guardare un altro aspetto di questo gioco che è la sua eredità.

Quando si tratta di classici senza tempo nei videogiochi, pochissimi giochi hanno l’impatto di Shadow of the Colossus. Ricordo quando ho avviato per la prima volta il SOTC originale sulla mia PS2, nel 2005. Sono entrato completamente alla cieca, non sapendo nulla di questo gioco. Nessuna recensione o spoiler nel corso della giornata. Dopo il blocco iniziale di cercare di capire la meccanica dell’arrampicata, è stato un momento di stupore che solo pochi giochi potevano fornire in quel momento.

Avanti veloce di 12 anni, il secondo colosso è stato rilasciato. Sapevo che questo era un capolavoro raro che doveva essere assaporato. E non ero l’unico a condividere questo sentimento. Quasi tutti coloro che hanno giocato a questo gioco hanno avuto un debole per questo, indipendentemente dal fatto che l’avessero finito una volta o, come nel mio caso, almeno una dozzina di volte.

Ma i giochi hanno fatto molta strada dal 2005. E l’enorme varietà di generi e i progressi nella meccanica che abbiamo sperimentato in queste 2 generazioni di console da quando PS2 è sbalorditiva, motivo per cui rimango senza parole quando vedo quanto bene la versione PS4 di questo gioco regge oggi.

Storia

La storia principale di SOTC può essere scritta in poche frasi. L’uomo cerca di salvare l’amato Mono. All’uomo viene offerta la possibilità di farlo uccidendo 16 colossi. L’uomo lo fa. E poi il finale. Ma c’è molta più complessità in questa semplice storia. Non puoi fare a meno di innamorarti di ogni personaggio. Da Agro, il tuo fidato destriero, al viandante, il protagonista e ciascuno dei 16 magnifici colossi. Tutto questo porta solo a un pugno nello stomaco emotivo ogni volta che uccidi questi colossi. E per non parlare di un finale che è tanto un assoluto crepacuore, quanto bellissimo.

Grafica

Parte del fascino di SOTC risiede nella semplicità con cui tutto è, e la complessità sottostante è tutta nata nella mente del giocatore. Potrebbe essere stato a causa dei limiti della PS2 che le cose fossero mantenute così semplici, ma i giochi Bluepoint hanno utilizzato quella semplicità insieme alla fedeltà grafica della PS4, fornita a picche. Questo gioco è uno dei giochi più belli per PS4 in questo momento. Tutto in questo gioco, dai paesaggi al gigantesco colosso stesso, è stato rifatto da zero. E il risultato è fenomenale. C’è un’incredibile attenzione ai dettagli in ogni angolo di questo gioco. E queste immagini giocano un ruolo vitale nell’esperienza complessiva di questo remake.

Gioco

Il gameplay principale di SOTC consiste nel cavalcare attraverso i paesaggi della terra maledetta sul dorso del tuo cavallo, alla ricerca del prossimo Colossi. Devi capire dove andare con l’aiuto della tua spada che riflette i raggi di luce verso la direzione del bersaglio. Una volta trovati i Colossi, devi capire come eliminarli poiché ognuno di loro ha bisogno di una strategia e di una pianificazione diverse. Questo mantiene il gioco fresco fino alla fine. Ricorda il semplice tema del gioco è il tuo arsenale, che consiste solo di una spada, un arco e una freccia.

Nonostante tutti gli elogi che questo gioco richiede, non si può negare che i controlli fossero un po’ stravaganti. Anche ai tempi della PS2, abbiamo avuto giochi con controlli molto migliori rispetto a SOTC. Anche se non possiamo dire che questo sia stato completamente risolto nel remake, ci sono alcuni cambiamenti notevoli qui. Il layout dei pulsanti è mappato per attrarre i giocatori di oggi, che possono essere ripristinati alle impostazioni originali, se lo desideri. In aggiunta a questo, ora ci sono anche oggetti da collezione nel gioco e alcune intelligenti uova di Pasqua che fanno riferimento agli altri giochi di Mr Ueda.

Mentre il gioco principale può essere completato in circa 10 ore, la longevità viene fornita attraverso altre impostazioni di difficoltà e ricompense bizzarre. E una modalità speculare che, beh, rispecchia lo schermo di gioco e sembra sorprendentemente fresca. Aggiungi a questo una modalità Foto che ti consente di acquisire schermate del gioco, con vari filtri e strumenti. Onestamente, ho passato ore qui e i risultati finali sono tutti sorprendenti.

Complessivamente

Il SOTC originale su PS2 ha tolto il fiato ai giocatori e ha aggiunto l’idea che i videogiochi siano davvero un’arte. Era di per sé senza tempo e non aveva bisogno di un remaster. Ma questo remaster è stato ancora realizzato e il risultato è un capolavoro. Se la PS4 fosse uscita nel 2005, questa potrebbe essere stata la visione originale di Fumito Ueda. Forse non lo sapremo mai, ma come giocatori possiamo solo ringraziare i creatori per aver reso possibile tutto questo. SOTC su PS4 non è solo un classico essenziale ma senza tempo che stabilisce nuovi standard per i remake.

Punto

10/10

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